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Ich empfehle jedem neuen Spieler die Zusammenfassung des Kurzinfo Landes Hintergrundes zu lesen.
Auch können die WirÜberUns Gedanken einiger Trawonier zum trawonischen Spiel hilfreich sein.
Eher Allgemeiner Natur sind die Tips auf LarpWiki.de.

Diese Seite soll sich in erster Linie mit dem Hintergrund befassen, da dieser oft als zu unverständlich empfunden wird.




(Vergleiche hierzu auch die Seiten über die Provinzen Provinzen des Landes und dem LandesHintergrund Hintergrund zum Land.

F: Wo liegt Trawonien?
Trawonien liegt in den Mittellanden, einem großen bespielten Kontinent mit vielen anderen bespielten Ländern. Diese Karte muss man nicht auswendig kennen. Aber sie hilft, Leute die vor einem stehen einzuordnen. Die, für einen Trawonier wichtigen Länder, lernt man sowieso im Spiel kennen. Nicht jeder Bauer/Abenteuer muss die Mittellandekarte kennen.
Für einen Anfänger ist es übrigens sehr vorteilhaft, das viele Spieler(-charaktere) bereits mit Trawoniern und in Trawonien zu tun hatten.

F: Welche Staatsform hat Trawonien?
A: Trawonien ist eine Monarchie, d.h. es wird von einem König regiert, der wiederum vergibt Lehen an Fürsten, die dann Barone einsetzen.



(Vergleiche hierzu auch die Seite über den BahamuthGrundlagen Religions Hintergrund)

F: Wer ist Bahamuth?
A: Der gute Gott.
Bahamuth ist der Gott, den die Mehrheit der Trawonischen Bevölkerung verehrt.
Er pflanzte das Licht in die Menschen, und alles Gute, das sie tun ist daher auf seinen Eingriff in die Schöpfung zurück zu führen. Er ist eine gute Gottheit und möchte den Menschen helfen. Um die Menschheit vor seinem Bruder Barghaan zu schützen, verließ er diese Welt und riss seinen Bruder mit sich.

F: Wer ist Barghaan ?
A: Der böse Gott.
Ihm dienen die Erbfeinde Trawoniens, das Dunkle Reich im Osten, genannt Torog Nai.
Barghaan erschuf die Welt, doch Bahamuth erbahmte sich ihrer und gab ihr das Licht. Im Licht erkannte Barghaan, wie unvollkommen seine Schöpfung war und wollte sie zerstören. Um die Wesen der Schöpfung zu schützen, riss Bahamuth ihn mit sich aus dieser Welt.

F: Wer ist Yol?
A: Der neutrale Schöpfergott.
Yol erschuf Bahamuth und Barghaan. In ihrem Streit, entscheidet er sich für keine Seite, und scheint auch so keine Ziele in der Welt zu verfolgen.

F: Was hat es mit den Engeln auf sich?
A: Die Sendboten der drei obigen Götter.
Sowohl Bahamuth als auch Barghaan schufen Engel und Erzengel, die in der Welt ihre Intressen vertreten sollen.
Jedem der Erzengel sind Tugenden der jeweiligen Gottheit zugeordnet. Ein Anfänger sollte nur Wissen, dass es diese Erzengel gibt.
(Die Namen der Engel braucht man sich als Neuling nicht wirklich merken, die wissen sowieso die wenigsten.)

F: Was hat es mit den Tugenden aufsich?
A: Die Tugenden sind die Aspekte Bahamuts. Muss man nicht zwingend wissen, aber man sollte schon mal davon gehört haben.
Stärke und Geist
Friede und Gerechtigkeit
Liebe und Großmut
Ordnung und Weisheit
Leben und Wahrheit
Man kann sagen, dass das die 10 Gebote der Bahamuthis sind. Auch ein Anfänger kann jederzeit einen Bahamuth Priester bitten, ihm die Tugenden zu erklären.

F: Wer ist Achenar?
A: Ein Engel Yols,
der (relativ) aktiv in das Geschehen auf der Welt eingreift. Sein Interesse gilt dem Erhalt der Schöpfung und sein Orden versucht immer wieder vermittelnd in den Konflikt zwischen Trawonien und dem Dunklen Reich einzugreifen.




Über Torog Nai gibt es hier eine TorogNai eigene Seite.

F: Was ist Torog Nai (= Dunkles Reich)
A: Torog Nai ist das östliche Nachbarland von Trawonien.
Aufgrund kultureller Unterschiede sind die beiden Länder seit ewigen Zeiten verfeindet. Die Staatsreligion Torog Nais ist der Bargaahn Glauben.
In seiner Geschichte war Trawonien mehrfach von Torog Nai unterworfen, und konnte sich nur durch blutige Unabhängigkeitskriege befreien.
Ein Trawonier traut einem Bewohner Torog Nais im Prinzip jede Bösartigkeit zu (und das nicht unbegründet!). Die Einwohner Torog Nais werden vom trawonischen Volk als ein blutrünstiges grausames Volk gekannt. Viele Familien Trawoniens haben Kinder, Mütter oder Väter in diesem unerbittlichen Kampf verloren.

F: Was hat es mit den Kreisen in Torog Nai auf sich?
A: Die Gesellschaft Torog Nais ist streng geglidert. Der gesellschaftliche Rang wird durch als Kreis bezeichnet. Der 1. Kreis ist die höchste Stellung, die man inne haben kann. Um so niedriger die Kreis-Nummer, um so mächtiger ist ein Individuum.
Es gibt auch Wesen die keinem Kreis angehören, diese werden jedoch nur als Besitz betrachtet.

F: Was hat es mit diesen As-Sowiso Personen auf sich?
A: Astafas, Asmardin, Asgahain und Astornog gehören dem 1.Kreis in Torog Nai an.
Sie sind wenn man so will, die weltlichen Oberplot-Bösewichte.
Sie spilen normal nur auf Trawonien-Cons eine Roll, wo dann genug Trawonier sind die man fragen kann.

F: Warum liegen Trawonien und Torog Nai im Krieg mit einander?
A: In gewisserweise, weil sie dies schon immer tun. Der Krieg beruht auf einer direkt gegensätzlichen Weltanschauung, der Tatsache, das Torog Nai immer noch anspruch auf Trawonien erhebt, und nicht zuvergessen, darauf das es ihn schon immer gab, und auf beiden Seiten zuviel Blut geflossen ist, um ihn einfach zu beenden.
OT betrachtet stellt dieser Krieg den klassischen Konflikt zwischen Gut und Böse da, weshalb das immer so weiter gehen wird.





F: Was für Charaktere passen nach Tawonien?
A: Eigentlich alle Charaktere von guter oder neutraler Gesinnung. Ein Trawonier sollte allerdigs keiner Stigmatisierten Rolle angehören.
Menschen sind die in Trawonien am Verbreiteste Rasse, Elfen,Orks und Zwerge zählen allerdings auch zur Bevölkerung (je nach Provinz)
Dunkelelfen und ähnliche Rassen wären nicht Ratsam, da diese in Trawonien als Vogelfrei gelten. Trawonien ist ein bodenständiges Land, ein einfacher Mensch ist der typischte Trawonier.
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