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Wir in Trawonien wollen das Leben in einer vormodernen Gesellschaft darstellen. Dazu gehört, daß die Ideen der Aufklärung nicht existent sind, so daß die Religion einen großen Teil des Lebens ausmacht. In diesem Papier erfährst Du möglichst kurz und knapp, wie man die in Trawonien verbreitetste Religion, den Glauben an Bahamuth, im Spiel darstellt.

Wenn man an Religion denkt, denkt man bei uns unwillkührlich an die großen Weltreligionen, an die Religionen der Römer und Germanen. Wir in Trawonien spielen aber keines dieser Religionssysteme nach.
Der Bahamuth-Glauben ist nicht das Christentum
Sicherlich gibt es in den Strukturen der Kirche Anleihen an die Strukturen der christlichen Kirche. Wir bemühen uns aber, in den Glaubensinhalten von denen des Christentums klar zu differenzieren.
So liegt die Bilderwelt des Christentums in der Natur des Nahen Ostens verankert - Man hört von Heuschreckenplagen, Kamelen, 40 Tagen in der Wüste -. Wir hingegen wählen für unsere Texte - und auch für Gebete - eine Bilderwelt, die der mitteleuropäischen Natur entspricht, in der wir uns bewegen.
Auch das Konzept der Dualität von Seele und Körper kommt in unserem Religionsspiel nicht vor. Wir verwenden eine an das altägyptische Seelenmodell angelegte Variante.
Dies soll Euch als Beispiel dienen. Wenn ihr im Zweifel seid, verwendet nicht einfach das Euch vertraute Christentum - denn wir versuchen uns davon zu differenzieren.

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