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Auf dieser Seite soll beleuchtet werden, was für uns gute Charaktere ausmacht. (Gut ist hier im Gegensatz zu böse zu verstehen, keines Falls wertend für eine Spielweise)

Ein Charakter wird nicht gut, weil er etwas unterlässt. Sondern durch seinen Einsatz für die Sache des Lichtes. Er geht persönliche Risiken ein, um anderen zu helfen.

Wenn andere böses tun, darf ein Guter Charakter dies nicht dulden, ignorieren oder stillschweigend in Kauf nehmen. Man darf den Gefangenen nicht mal kurz mit dem Ork (Söldner,...) allein lassen, damit der sich mal mit ihm unterhällt. Durch solch ein Verhalten macht man sich immer mitschuldig.

Böse Taten werden nicht durch gute Absichten legitimiert. Ein Mord bleibt ein Mord, auch wenn das Opfer ein böser Nekromant wahr.

Wie sieht es jetzt mit dem Mord an blutrünstigen Tyrannen aus, der vieleicht einen Krieg und das Leben tausender retten kann? Währe es jetzt nicht an der Zeit seine Prinzipien über Bord zuwerfen, und sich dem Bedürftnissen der Masse unter zu ordnen?
Ich würde sagen NEIN. Seine Prinzipien aufzugeben, und Böses zu tun bedeutet die Sache des Guten als ganzes zu schwächen. Wenn einer damit anfängt, folgen im wohmöglich andere, und wo soll man hier dann die Grenzen setzen? -TobiK





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CategoryReligion
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