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Im Liverollenspiel wollen wir uns ja bewusst in eine Fantasy-Welt begeben, die sich von unserer heutigen, säkularen Welt abhebt. Deshalb ist ein Religionsystem eine unabdingbare Voraussetzung für einen schlüssigen Hintergrund.

Dabei sind aber mehrere Punkte zu beachten:
Zum einen muss die Religion so gestaltet sein, daß sie für den Gelegenheitsspieler und Einsteiger nicht zu komplex ist.
Zum andren soll die Religion für am Religionsspiel interessierte genug Material bieten, um nicht langweilig zu werden.

Der andre große Punkt ist eine hinreichende Differenzierung von realen Religionen, um sowohl die real Gläubigen nicht zu irritieren und zu verletzen, als auch um die Resentiments der real Religionskritischen nicht unbewusst auszulösen.

Dies sind die Prämissen, unter denen der Bahamuth-Glaube verwaltet und bearbeitet wird.

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