Hallo, lieber Trawonier.
Die meisten wissen es ja schon, aber die, die es noch wissen, sollen es auch erfahren:
Trawonien hat wieder einmal einen Orgawechsel durchgemacht. Von 1994 bis 2000 hat Düsterbrook den Hintergrund um Trawonien und Torog Nai geschaffen. Nach dem Ende von Düsterbrook hat sich aus der engagierten Spielerschaft eine neue Orga gegründet, Düsterbrook Erben. Daraus wuchs der Live Adventure e.V., der sich mit dem ConQuest einen eigenen, großen Hintergrund geschaffen hat. Und so kam es, das der sogenannte DB-Hintergrund eingentlich nicht mehr im Kern des Interesses des kreativen Schaffens des LA stehen konne. Daher kam es im Jahr 2006 (interessanterweise wieder nach 6 Jahren) dazu, daß der Live Adventure e.V. den Hintergrund an einen Kreis von Personen abgab, die sich dazu bereit erklärt hatten, ihn zu hegen und zu pflegen.
Dieser Personenkreis sind wir: Stephan Kerscher, Uli Kremer, Tobi Kremer, Gregor Lindner, Myrco Möller, Tine Weigl. Wir hoffen, mit dieser Teamzusammenstellung eine gute Mischung erhalten zu haben, um Trawonien und den DB-Hintergrund kompetent betreuen zu können. Wir haben mit Tine eine der Ur-Autoren des Hintergrundes an Bord, Myrco ist als Darsteller des Königs eine Person, ohne die zu arbeiten wenig Sinn haben dürfte. Gregor ist seit 98 eine der Konstanten des trawonischen Spiels. Uli und Tobi, die Kremer-Zwillinge, sind ein ruhender Pol und analytische Geister. Nicht zuletzt Stephan ist als kritischer Geist unabdingbar, wenn es darum geht, die Kernpunkte des Spieles nicht aus den Augen zu verlieren.
Unsere Liebe gilt dem Hintergrund, der aus vielen Köpfen durch das Spiel vieler Leute zu dem gewachsen ist, was er heute ist: Eine der komplexesten und spannendsten Grundlagen, die das deutschsprachige Liverollenspiel zu bieten hat. Und an dieser Stelle geht auch unser Blick auf Euch, die Spieler trawonischer Charaktere. Ihr seid der Kern unseres Planens und Handelns. Unsere Aufgabe kann und darf es nicht sein, ein museal vereistes Trawonien zu schaffen, sondern es muss unser Ziel sein, ein dynamisches, spannendes, zeitgemäßes Trawonien gemeinsam mit Euch zu schaffen.
Leider ist es in der Vergangenheit zwischen den wechselnden Spielleitungen und Spielern oder Spielergruppen wiederholt zu Unstimmigkeiten und dadurch zu Brüchen gekommen. Da wir glauben, das ein gutes Trawonien nur wachsen kann, wenn alle Gruppen zusammen arbeiten, wollen wir Euch um folgendes bitten:
Meldet Euch bei uns. Denn nur wenn wir alle an einen Tisch bringen können, können wir versuchen, gemeinsam eine Linie für das Spiel in und von Trawonien zu finden.